MMO_Haberci
Yeni Uye
Microsoft‘un oyun bölümündeki büyük yeniden yapılanma devam ederken Xbox, 268 çalışanın daha işten çıkarılacağını, bazı stüdyoların birleştirileceğini ve bazı ekiplerin farklı şirketlerin yönetimine geçirileceğini doğruladı. Temmuz ayında açıklanan 3 bin 200 kişilik işten çıkarma planının ardından gelen yeni kararlar; Halo Studios, Obsidian Entertainment, Rare, World’s Edge, Playground Games ve Turn 10 gibi Microsoft bünyesindeki çok sayıda geliştiricinin organizasyon yapısını doğrudan etkiliyor. Ninja Theory ve Arkane‘in geleceği konusundaki belirsizlik ise devam ediyor.
Microsoft, son değişikliklerle daha önce açıklanan yeniden yapılanma sürecinin yaklaşık dörtte üçünün tamamlandığını belirtiyor. Bu da şirketin oyun bölümündeki küçülmenin henüz sona ermediği ve önümüzdeki dönemde yeni işten çıkarmaların gündeme gelebileceği anlamına geliyor.
Xbox Üst Yöneticisi Asha Sharma, temmuz ayında şirket tarihinin en kapsamlı yeniden yapılanma süreçlerinden birini duyurmuştu. Plan kapsamında toplam 3 bin 200 pozisyonun ortadan kaldırılacağı açıklanırken bunların 1.600’ü hemen uygulanmıştı.
Yeni dalgada ise 268 çalışan daha işini kaybedecek.

İşten çıkarmalar Halo Studios çalışanlarının yanı sıra isimleri açıklanmayan bazı birinci parti stüdyoları ve Xbox Game Studios bünyesindeki yönetim ile merkezi operasyon ekiplerini kapsıyor.
Temmuz ayında başlayan süreçte yalnızca çalışan sayısı azaltılmamıştı. Psychonauts geliştiricisi Double Fine ve South of Midnight’ın arkasındaki Compulsion Games gibi bazı ekiplerin yeniden bağımsız hale gelmesine de izin verilmişti.
Son kararlar ise Microsoft’ın kalan stüdyolarını daha az sayıda yönetim birimi altında toplamaya başladığını gösteriyor.
Yeniden yapılanmanın en dikkat çekici değişikliklerinden biri Obsidian Entertainment tarafında gerçekleşiyor.
Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Avowed ve Grounded gibi oyunlarla tanınan Obsidian bundan böyle Bethesda çatısı altında faaliyet gösterecek. Stüdyo mevcut projeleri üzerinde çalışmaya devam ederken Bethesda Game Studios ile birlikte yeni bir Fallout projesinin geliştirilmesine de katkıda bulunacak.

Bu değişiklik özellikle Obsidian ile Fallout markası arasındaki geçmiş düşünüldüğünde dikkat çekiyor. Stüdyo, 2010 yılında yayınlanan Fallout: New Vegas’ı geliştirmiş ve oyun yıllar içerisinde serinin en sevilen yapımlarından biri haline gelmişti.
Yeni Fallout projesinin kapsamı veya Obsidian’ın geliştirme sürecindeki rolünün ne kadar büyük olacağı konusunda henüz ayrıntılı bilgi paylaşılmadı.
Xbox İçerikten Sorumlu Başkanı Matt Booty, yeniden yapılanmanın birbirleriyle zaten yakın çalışan ekipleri aynı yapı altında toplamak ve şirketin yayıncılık uzmanlığını daha verimli kullanmak amacıyla gerçekleştirildiğini belirtiyor.
Xbox bünyesindeki değişiklikler Obsidian ile sınırlı değil.
Sea of Thieves geliştiricisi Rare ile Age of Empires ve Age of Mythology serileri üzerinde çalışan World’s Edge bundan böyle Activision’ın yönetim alanında bulunacak.
Playground Games ve Turn 10 Studios ise aynı organizasyon altında bir araya getirilecek. İki ekip gelecekte Forza ve Fable markalarına odaklanacak.
Bu değişiklik Microsoft’ın stüdyolarını tek tek bağımsız iş birimleri şeklinde yönetmek yerine, belirli markalar ve uzmanlık alanları etrafında daha büyük gruplar halinde organize etmeye başladığını gösteriyor.
Şirketin amacı daha az sayıda iş birimiyle çalışırken benzer projeler geliştiren ekiplerin kaynaklarını ortak kullanabilmesini sağlamak.
Xbox yeniden yapılanmasının en büyük değişikliklerinden biri de Halo serisini doğrudan etkiliyor.
Bir sonraki Halo oyununun geliştirme sorumluluğu Activision bünyesinde kurulacak yeni bir ekibe verilecek. Bu ekip özellikle Halo için oluşturulacak ve Call of Duty geliştirme ekiplerinden ayrı faaliyet gösterecek.
Halo Studios içerisinde ise daha küçük bir ekip kalacak. Bu ekip mevcut Halo oyunlarının ve topluluğun desteklenmesinden sorumlu olacak.

Böylece Microsoft’ın en önemli oyun markalarından biri olan Halo’nun yeni ana projesinin geliştirilmesi, seriyi uzun yıllardır yöneten mevcut stüdyo yapısından Activision tarafına kaydırılmış olacak.
Yeniden yapılanmanın en belirsiz tarafını ise stüdyo kapanışları oluşturuyor.
Hellblade serisinin geliştiricisi Ninja Theory için Microsoft’ın iki farklı anlaşma üzerinde çalıştığı ancak bu girişimlerin sonuçsuz kaldığı doğrulandı. Bunun ardından stüdyonun kapatılması önerisi doğrultusunda çalışanlarla resmi danışma süreci başlatıldı.
Microsoft, Ninja Theory için alternatif seçenekleri değerlendirmeye devam ettiğini belirtiyor. Dolayısıyla stüdyonun kapanması henüz kesinleşmiş değil ancak mevcut plan bu yönde ilerliyor.
Dishonored ve Deathloop gibi oyunlarla tanınan Arkane için de danışma süreci devam ediyor. Stüdyonun geleceğine ilişkin görüşmelerin yıl sonuna kadar sürmesi bekleniyor.
Her iki stüdyonun durumu da Microsoft’ın yeniden yapılanma sürecinde henüz tamamlanmamış önemli başlıklar arasında bulunuyor.
Microsoft, son kararlarla birlikte daha önce duyurulan yeniden yapılanmanın yaklaşık yüzde 75’inin tamamlandığını ifade ediyor.
Temmuz ayında 3 bin 200 çalışanı kapsayan plan açıklanmış ve ilk aşamada 1.600 kişinin işine son verilmişti. Yeni 268 kişilik işten çıkarma dalgası sonrasında bile süreç tamamen bitmiş değil.
Mevcut rakamlar üzerinden değerlendirildiğinde önümüzdeki dönemde 1.300’den fazla çalışanın daha işten çıkarılma riskiyle karşı karşıya kalabileceği belirtiliyor. Ancak Microsoft sonraki aşamaların hangi ekipleri etkileyeceğine ilişkin ayrıntıları henüz açıklamadı.
Ortaya çıkan yeni organizasyon yapısı, Microsoft’ın oyun operasyonlarını daha az sayıda yönetim birimi altında toplamaya çalıştığını açık biçimde gösteriyor. Bethesda, Activision ve belirli büyük markalar etrafında oluşturulan yeni yapı içerisinde bazı stüdyolar birleşirken bazıları bağımsızlığını kazanıyor, bazıları ise kapanma tehlikesiyle karşı karşıya kalıyor.
268 yeni işten çıkarma, Obsidian’ın Bethesda yönetimine geçmesi, Rare ve World’s Edge’ün Activision çatısı altına alınması ve yeni Halo oyununun farklı bir ekip tarafından geliştirilmesiyle Xbox tarihindeki en büyük organizasyon değişikliklerinden biri devam ediyor. Microsoft’ın sürecin yalnızca yaklaşık dörtte üçünü tamamladığını belirtmesi nedeniyle Xbox bünyesinde önümüzdeki aylarda yeni işten çıkarmalar ve stüdyo değişikliklerinin açıklanması ihtimali de devam ediyor.
Xbox Yeniden Yapılanmaya Devam Ediyor: 268 Kişi Daha İşten Çıkarılıyor ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.
Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.
Microsoft, son değişikliklerle daha önce açıklanan yeniden yapılanma sürecinin yaklaşık dörtte üçünün tamamlandığını belirtiyor. Bu da şirketin oyun bölümündeki küçülmenin henüz sona ermediği ve önümüzdeki dönemde yeni işten çıkarmaların gündeme gelebileceği anlamına geliyor.
268 Çalışan Daha İşten Çıkarılacak
Xbox Üst Yöneticisi Asha Sharma, temmuz ayında şirket tarihinin en kapsamlı yeniden yapılanma süreçlerinden birini duyurmuştu. Plan kapsamında toplam 3 bin 200 pozisyonun ortadan kaldırılacağı açıklanırken bunların 1.600’ü hemen uygulanmıştı.
Yeni dalgada ise 268 çalışan daha işini kaybedecek.

İşten çıkarmalar Halo Studios çalışanlarının yanı sıra isimleri açıklanmayan bazı birinci parti stüdyoları ve Xbox Game Studios bünyesindeki yönetim ile merkezi operasyon ekiplerini kapsıyor.
Temmuz ayında başlayan süreçte yalnızca çalışan sayısı azaltılmamıştı. Psychonauts geliştiricisi Double Fine ve South of Midnight’ın arkasındaki Compulsion Games gibi bazı ekiplerin yeniden bağımsız hale gelmesine de izin verilmişti.
Son kararlar ise Microsoft’ın kalan stüdyolarını daha az sayıda yönetim birimi altında toplamaya başladığını gösteriyor.
Obsidian Artık Bethesda Tarafından Yönetilecek
Yeniden yapılanmanın en dikkat çekici değişikliklerinden biri Obsidian Entertainment tarafında gerçekleşiyor.
Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Avowed ve Grounded gibi oyunlarla tanınan Obsidian bundan böyle Bethesda çatısı altında faaliyet gösterecek. Stüdyo mevcut projeleri üzerinde çalışmaya devam ederken Bethesda Game Studios ile birlikte yeni bir Fallout projesinin geliştirilmesine de katkıda bulunacak.

Bu değişiklik özellikle Obsidian ile Fallout markası arasındaki geçmiş düşünüldüğünde dikkat çekiyor. Stüdyo, 2010 yılında yayınlanan Fallout: New Vegas’ı geliştirmiş ve oyun yıllar içerisinde serinin en sevilen yapımlarından biri haline gelmişti.
Yeni Fallout projesinin kapsamı veya Obsidian’ın geliştirme sürecindeki rolünün ne kadar büyük olacağı konusunda henüz ayrıntılı bilgi paylaşılmadı.
Xbox İçerikten Sorumlu Başkanı Matt Booty, yeniden yapılanmanın birbirleriyle zaten yakın çalışan ekipleri aynı yapı altında toplamak ve şirketin yayıncılık uzmanlığını daha verimli kullanmak amacıyla gerçekleştirildiğini belirtiyor.
Rare Ve World’s Edge Activision Çatısı Altına Geçiyor
Xbox bünyesindeki değişiklikler Obsidian ile sınırlı değil.
Sea of Thieves geliştiricisi Rare ile Age of Empires ve Age of Mythology serileri üzerinde çalışan World’s Edge bundan böyle Activision’ın yönetim alanında bulunacak.
Playground Games ve Turn 10 Studios ise aynı organizasyon altında bir araya getirilecek. İki ekip gelecekte Forza ve Fable markalarına odaklanacak.
Bu değişiklik Microsoft’ın stüdyolarını tek tek bağımsız iş birimleri şeklinde yönetmek yerine, belirli markalar ve uzmanlık alanları etrafında daha büyük gruplar halinde organize etmeye başladığını gösteriyor.
Şirketin amacı daha az sayıda iş birimiyle çalışırken benzer projeler geliştiren ekiplerin kaynaklarını ortak kullanabilmesini sağlamak.
Yeni Halo Oyunu Activision Tarafından Geliştirilecek
Xbox yeniden yapılanmasının en büyük değişikliklerinden biri de Halo serisini doğrudan etkiliyor.
Bir sonraki Halo oyununun geliştirme sorumluluğu Activision bünyesinde kurulacak yeni bir ekibe verilecek. Bu ekip özellikle Halo için oluşturulacak ve Call of Duty geliştirme ekiplerinden ayrı faaliyet gösterecek.
Halo Studios içerisinde ise daha küçük bir ekip kalacak. Bu ekip mevcut Halo oyunlarının ve topluluğun desteklenmesinden sorumlu olacak.

Böylece Microsoft’ın en önemli oyun markalarından biri olan Halo’nun yeni ana projesinin geliştirilmesi, seriyi uzun yıllardır yöneten mevcut stüdyo yapısından Activision tarafına kaydırılmış olacak.
Ninja Theory Kapanabilir, Arkane İçin Görüşmeler Sürüyor
Yeniden yapılanmanın en belirsiz tarafını ise stüdyo kapanışları oluşturuyor.
Hellblade serisinin geliştiricisi Ninja Theory için Microsoft’ın iki farklı anlaşma üzerinde çalıştığı ancak bu girişimlerin sonuçsuz kaldığı doğrulandı. Bunun ardından stüdyonun kapatılması önerisi doğrultusunda çalışanlarla resmi danışma süreci başlatıldı.
Microsoft, Ninja Theory için alternatif seçenekleri değerlendirmeye devam ettiğini belirtiyor. Dolayısıyla stüdyonun kapanması henüz kesinleşmiş değil ancak mevcut plan bu yönde ilerliyor.
Dishonored ve Deathloop gibi oyunlarla tanınan Arkane için de danışma süreci devam ediyor. Stüdyonun geleceğine ilişkin görüşmelerin yıl sonuna kadar sürmesi bekleniyor.
Her iki stüdyonun durumu da Microsoft’ın yeniden yapılanma sürecinde henüz tamamlanmamış önemli başlıklar arasında bulunuyor.
Xbox Yeniden Yapılanması Henüz Tamamlanmadı
Microsoft, son kararlarla birlikte daha önce duyurulan yeniden yapılanmanın yaklaşık yüzde 75’inin tamamlandığını ifade ediyor.
Temmuz ayında 3 bin 200 çalışanı kapsayan plan açıklanmış ve ilk aşamada 1.600 kişinin işine son verilmişti. Yeni 268 kişilik işten çıkarma dalgası sonrasında bile süreç tamamen bitmiş değil.
Mevcut rakamlar üzerinden değerlendirildiğinde önümüzdeki dönemde 1.300’den fazla çalışanın daha işten çıkarılma riskiyle karşı karşıya kalabileceği belirtiliyor. Ancak Microsoft sonraki aşamaların hangi ekipleri etkileyeceğine ilişkin ayrıntıları henüz açıklamadı.
Ortaya çıkan yeni organizasyon yapısı, Microsoft’ın oyun operasyonlarını daha az sayıda yönetim birimi altında toplamaya çalıştığını açık biçimde gösteriyor. Bethesda, Activision ve belirli büyük markalar etrafında oluşturulan yeni yapı içerisinde bazı stüdyolar birleşirken bazıları bağımsızlığını kazanıyor, bazıları ise kapanma tehlikesiyle karşı karşıya kalıyor.
268 yeni işten çıkarma, Obsidian’ın Bethesda yönetimine geçmesi, Rare ve World’s Edge’ün Activision çatısı altına alınması ve yeni Halo oyununun farklı bir ekip tarafından geliştirilmesiyle Xbox tarihindeki en büyük organizasyon değişikliklerinden biri devam ediyor. Microsoft’ın sürecin yalnızca yaklaşık dörtte üçünü tamamladığını belirtmesi nedeniyle Xbox bünyesinde önümüzdeki aylarda yeni işten çıkarmalar ve stüdyo değişikliklerinin açıklanması ihtimali de devam ediyor.
Kaynak: Xbox
Xbox Yeniden Yapılanmaya Devam Ediyor: 268 Kişi Daha İşten Çıkarılıyor ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.
Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.