MMO_Haberci
Yeni Uye
Jagex yeni projesini açıklarken RuneScape evreninde geçen ve RS4 kod adıyla geliştirilen bağımsız bir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu üzerinde çalıştığını duyurdu. Unreal Engine kullanılarak geliştirilen yeni oyun, oyuncuları yeniden Gielinor kıtasına götürecek ancak serinin mevcut yapımlarından bağımsız olarak çalışacak. Projenin çıkışına henüz birkaç yıl olduğu belirtilirken hangi platformlarda yayınlanacağı da şimdilik açıklanmadı.
RS4 ile birlikte Jagex aynı evrende dört farklı oyunu eş zamanlı olarak yürütmeye hazırlanıyor. Yeni yapım; RuneScape, Old School RuneScape ve RuneScape: Dragonwilds ile birlikte varlığını sürdürecek.
RS4’ün serinin önceki oyunlarından en önemli farklarından biri kullanılan oyun motoru olacak.
Jagex, geçtiğimiz yıllarda kendi bünyesinde geliştirdiği teknolojileri kullanırken yeni proje için Unreal Engine’e geçiyor. Stüdyo açısından önemli bir teknik değişim anlamına gelen bu kararın temelleri RuneScape: Dragonwilds ile atıldı.

Dragonwilds geliştirilirken oluşturulan yeni geliştirme süreçleri ve edinilen deneyimler doğrudan RS4 projesinde kullanılacak.
Bu yaklaşım aynı zamanda Jagex’in mevcut RuneScape sistemlerini sürekli yenilemek yerine yeni teknolojileri baştan tasarlanmış bağımsız bir oyun içerisinde kullanmasına olanak sağlayacak.
Şirket henüz oyunun sistem gereksinimleri, ücretlendirme modeli veya destekleyeceği platformlar konusunda bilgi vermiyor. Projenin çıkışına birkaç yıl olması nedeniyle bu detayların geliştirme sürecinin ilerleyen aşamalarında açıklanması bekleniyor.
Teknik açıdan önemli değişiklikler yapılmasına rağmen RS4, içerik tarafında RuneScape köklerinden uzaklaşmayacak.
Yeni oyunun hikâyesi Gielinor kıtasının Altıncı Çağı döneminde geçecek. Macera, oyuncuların aşina olduğu ana haritanın kuzeydoğusunda bulunan Ashenfall bölgesinde başlayacak.
Jagex ayrıca RuneScape: Dragonwilds ile yeni oyun arasında doğrudan bir hikâye bağlantısı kuruyor.
RS4’ün olayları, Dragon Queen Kuldra’nın yenilmesinden birkaç yıl sonra yaşanacak. Bu süre içerisinde Gielinor değişmiş olacak. Oyuncular Ashenfall bölgesinden başlayacak ve oyun dünyası zaman içerisinde hem tanıdık hem de tamamen yeni bölgelerle genişletilecek.
Bu nedenle yeni RuneScape oyunu geçmiş oyunların dünyasını tamamen terk etmek yerine mevcut evreni farklı bir dönemden devam ettirecek.
Videoyu Youtube’dan da izleyebilirsiniz
Jagex’in yeni oyun için özellikle üzerinde durduğu konulardan biri oyuncuların kaydettiği ilerlemenin kalıcı olması.
Stüdyo, kalıcı ilerleme ve oyunculara adil davranan sistemleri RS4’ün temel tasarım ilkeleri arasında gösteriyor.
Buna göre sunucuların sıfırlanması veya oyuncuların uzun süre içerisinde elde ettiği ilerlemenin geçici hale gelmesi planlanmıyor. Oyuncuların karakterlerini ve hesaplarını uzun vadeli olarak geliştirebildiği bir yapı hedefleniyor.
Bu yaklaşım, özellikle uzun süreli karakter gelişiminin önemli olduğu devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarında RS4’ün temel tasarım anlayışlarından biri olacak.
RS4’ün duyurulmasıyla birlikte Jagex’in karşısında önemli bir organizasyon ve topluluk yönetimi sorunu da bulunuyor.
Şirket artık aynı evrende RuneScape, Old School RuneScape, RuneScape: Dragonwilds ve RS4 olmak üzere dört farklı oyunu eş zamanlı olarak desteklemeyi planlıyor.
Jagex her proje için özel geliştirme ekiplerinin görev yapacağını belirtiyor.
Bununla birlikte aynı evrene ait dört farklı yapımın bulunması, RuneScape topluluğunun farklı oyunlara dağılmasına neden olabilir. Özellikle devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarının uzun vadeli topluluklara ihtiyaç duyması düşünüldüğünde, Jagex’in dört oyunu birbirinin alternatifi haline getirmeden nasıl konumlandıracağı önemli olacak.

Jagex henüz RS4 için herhangi bir platform açıklaması yapmadı. Dolayısıyla oyunun konsollara geleceği şu aşamada doğrulanmış değil.
Bununla birlikte kaynakta, RuneScape: Dragonwilds ile birlikte stüdyonun PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch 2 platformlarına açılmış olmasının gelecekteki planlar açısından önemli olabileceği belirtiliyor.
RS4’ün Unreal Engine kullanılarak geliştirilmesi ve çıkışına birkaç yıl bulunması da konsol sürümlerinin geliştirme sürecinin başından itibaren değerlendirilmesine olanak sağlayabilir.
Jagex’in oyunu yalnızca bilgisayara özel olarak duyurmak yerine platform konusunu açık bırakması da bu ihtimali güçlendiren unsurlardan biri olarak değerlendiriliyor. Ancak şirket tarafından resmi bir konsol açıklaması yapılmadığı için bunun şimdilik yalnızca bir olasılık olduğunu belirtmek gerekiyor.
Çıkış tarihi, platformları ve ücretlendirme modeli gibi önemli ayrıntılar henüz bilinmese de RS4, Jagex için teknik ve yapısal açıdan serinin en büyük değişimlerinden birini temsil ediyor. Unreal Engine teknolojisine geçiş, Gielinor’un Altıncı Çağına dönüş ve kalıcı ilerlemeye dayanan yapısıyla yeni RuneScape oyununun seriyi önümüzdeki yıllarda farklı bir döneme taşıması hedefleniyor.
RuneScape Evreni Büyüyor: Jagex, RS4 Kod Adlı Yeni Oyunu Duyurdu ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.
Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.
RS4 ile birlikte Jagex aynı evrende dört farklı oyunu eş zamanlı olarak yürütmeye hazırlanıyor. Yeni yapım; RuneScape, Old School RuneScape ve RuneScape: Dragonwilds ile birlikte varlığını sürdürecek.
RuneScape İlk Kez Unreal Engine İle Yeni Bir Döneme Giriyor
RS4’ün serinin önceki oyunlarından en önemli farklarından biri kullanılan oyun motoru olacak.
Jagex, geçtiğimiz yıllarda kendi bünyesinde geliştirdiği teknolojileri kullanırken yeni proje için Unreal Engine’e geçiyor. Stüdyo açısından önemli bir teknik değişim anlamına gelen bu kararın temelleri RuneScape: Dragonwilds ile atıldı.

Dragonwilds geliştirilirken oluşturulan yeni geliştirme süreçleri ve edinilen deneyimler doğrudan RS4 projesinde kullanılacak.
Bu yaklaşım aynı zamanda Jagex’in mevcut RuneScape sistemlerini sürekli yenilemek yerine yeni teknolojileri baştan tasarlanmış bağımsız bir oyun içerisinde kullanmasına olanak sağlayacak.
Şirket henüz oyunun sistem gereksinimleri, ücretlendirme modeli veya destekleyeceği platformlar konusunda bilgi vermiyor. Projenin çıkışına birkaç yıl olması nedeniyle bu detayların geliştirme sürecinin ilerleyen aşamalarında açıklanması bekleniyor.
Oyuncular Gielinor’un Altıncı Çağına Dönecek
Teknik açıdan önemli değişiklikler yapılmasına rağmen RS4, içerik tarafında RuneScape köklerinden uzaklaşmayacak.
Yeni oyunun hikâyesi Gielinor kıtasının Altıncı Çağı döneminde geçecek. Macera, oyuncuların aşina olduğu ana haritanın kuzeydoğusunda bulunan Ashenfall bölgesinde başlayacak.
Jagex ayrıca RuneScape: Dragonwilds ile yeni oyun arasında doğrudan bir hikâye bağlantısı kuruyor.
RS4’ün olayları, Dragon Queen Kuldra’nın yenilmesinden birkaç yıl sonra yaşanacak. Bu süre içerisinde Gielinor değişmiş olacak. Oyuncular Ashenfall bölgesinden başlayacak ve oyun dünyası zaman içerisinde hem tanıdık hem de tamamen yeni bölgelerle genişletilecek.
Bu nedenle yeni RuneScape oyunu geçmiş oyunların dünyasını tamamen terk etmek yerine mevcut evreni farklı bir dönemden devam ettirecek.
Videoyu Youtube’dan da izleyebilirsiniz
RS4 Kalıcı İlerleme Sistemine Sahip Olacak
Jagex’in yeni oyun için özellikle üzerinde durduğu konulardan biri oyuncuların kaydettiği ilerlemenin kalıcı olması.
Stüdyo, kalıcı ilerleme ve oyunculara adil davranan sistemleri RS4’ün temel tasarım ilkeleri arasında gösteriyor.
Buna göre sunucuların sıfırlanması veya oyuncuların uzun süre içerisinde elde ettiği ilerlemenin geçici hale gelmesi planlanmıyor. Oyuncuların karakterlerini ve hesaplarını uzun vadeli olarak geliştirebildiği bir yapı hedefleniyor.
Bu yaklaşım, özellikle uzun süreli karakter gelişiminin önemli olduğu devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarında RS4’ün temel tasarım anlayışlarından biri olacak.
Jagex Aynı Anda Dört Farklı Oyun Yürütecek
RS4’ün duyurulmasıyla birlikte Jagex’in karşısında önemli bir organizasyon ve topluluk yönetimi sorunu da bulunuyor.
Şirket artık aynı evrende RuneScape, Old School RuneScape, RuneScape: Dragonwilds ve RS4 olmak üzere dört farklı oyunu eş zamanlı olarak desteklemeyi planlıyor.
Jagex her proje için özel geliştirme ekiplerinin görev yapacağını belirtiyor.
Bununla birlikte aynı evrene ait dört farklı yapımın bulunması, RuneScape topluluğunun farklı oyunlara dağılmasına neden olabilir. Özellikle devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarının uzun vadeli topluluklara ihtiyaç duyması düşünüldüğünde, Jagex’in dört oyunu birbirinin alternatifi haline getirmeden nasıl konumlandıracağı önemli olacak.

RS4 Konsollara Da Gelebilir
Jagex henüz RS4 için herhangi bir platform açıklaması yapmadı. Dolayısıyla oyunun konsollara geleceği şu aşamada doğrulanmış değil.
Bununla birlikte kaynakta, RuneScape: Dragonwilds ile birlikte stüdyonun PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch 2 platformlarına açılmış olmasının gelecekteki planlar açısından önemli olabileceği belirtiliyor.
RS4’ün Unreal Engine kullanılarak geliştirilmesi ve çıkışına birkaç yıl bulunması da konsol sürümlerinin geliştirme sürecinin başından itibaren değerlendirilmesine olanak sağlayabilir.
Jagex’in oyunu yalnızca bilgisayara özel olarak duyurmak yerine platform konusunu açık bırakması da bu ihtimali güçlendiren unsurlardan biri olarak değerlendiriliyor. Ancak şirket tarafından resmi bir konsol açıklaması yapılmadığı için bunun şimdilik yalnızca bir olasılık olduğunu belirtmek gerekiyor.
Çıkış tarihi, platformları ve ücretlendirme modeli gibi önemli ayrıntılar henüz bilinmese de RS4, Jagex için teknik ve yapısal açıdan serinin en büyük değişimlerinden birini temsil ediyor. Unreal Engine teknolojisine geçiş, Gielinor’un Altıncı Çağına dönüş ve kalıcı ilerlemeye dayanan yapısıyla yeni RuneScape oyununun seriyi önümüzdeki yıllarda farklı bir döneme taşıması hedefleniyor.
RuneScape Evreni Büyüyor: Jagex, RS4 Kod Adlı Yeni Oyunu Duyurdu ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.
Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.