MMO_Haberci
Yeni Uye
Anraga Studios ve The Farm 51 tarafından geliştirilen Rescue Drone Simulator: Second Chance, oyuncuları yangınların, doğal afetlerin ve büyük krizlerin ortasında görev yapan bir acil durum drone operatörüne dönüştürmeye hazırlanıyor. Hikâye odaklı kurtarma ve aksiyon simülasyonu olarak tasarlanan yapım, 2027 yılının ilk çeyreğinde bilgisayar, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için aynı anda yayınlanacak.
Yakın gelecekte geçen oyunda drone teknolojisi yalnızca keşif yapmak veya görüntü toplamak için kullanılmıyor. İnsanların güvenli biçimde ulaşamayacağı bölgelere giren drone’lar kayıp kişileri arıyor, yaralılara tıbbi malzeme ulaştırıyor, yangınlarla mücadele ediyor ve farklı krizlerde kurtarma ekiplerine destek sağlıyor.
Rescue Drone Simulator: Second Chance içerisindeki drone’lar fiziksel özellikleri bulunan gerçek araçlar gibi davranacak.

Ağırlık, atalet, itiş gücü, aerodinamik yapı, batarya durumu, alınan hasar ve hava koşulları aracın uçuşunu doğrudan etkileyecek. Güçlü rüzgâr drone’u rotasından çıkarabilirken taşınan ek yük kontrollerin tepkisini değiştirebilecek.
Bu nedenle operasyon başlamadan önce atölyede yapılan hazırlıklar da görevlerin önemli bir parçası olacak.
Oyuncular motorları, pervaneleri, bataryaları, kolları, kabloları ve soğutma sistemlerini değiştirebilecek. Seçilen parçalar drone’un hızını, uçuş süresini, itiş gücünü ve dayanıklılığını etkileyecek.
Oyun ayrıca iki farklı kontrol modeli sunacak. Simülatör modu gerçek drone pilotluğuna daha yakın analog kontroller ve daha az hata payı sunarken Arcade modu uçuş yardımlarıyla deneyimsiz oyuncuların sisteme daha kolay alışmasını sağlayacak.
Oyuncuların kullanabileceği dört drone türünün her biri farklı operasyonlar için tasarlanmış durumda:

Bu farklı araçlar sayesinde Rescue Drone Simulator: Second Chance yalnızca uçuş becerisine değil, görev öncesinde doğru ekipmanı ve doğru drone’u seçmeye de önem verecek.
Oyunun adındaki “Second Chance”, yani “İkinci Şans” ifadesi yalnızca kurtarılan insanlara gönderme yapmıyor.
Oyuncunun bağlı olduğu kurtarma birimi, kaza, hastalık, yaş veya travmatik deneyimler nedeniyle eski görevlerini geleneksel yöntemlerle sürdüremeyen deneyimli uzmanlardan oluşuyor. Drone teknolojisi bu insanların bilgi ve deneyimlerini yeniden kullanabilmelerini sağlıyor.
Ekip üyeleri fiziksel olarak afet bölgesine giremese bile güvenli bir noktadan operasyonları yönetebiliyor ve yıllarca edindikleri mesleki deneyimi kullanmaya devam edebiliyor.
Anraga Studios Üst Yöneticisi Radosław Kalisz, projenin teknolojiye yaklaşımında özellikle bu düşüncenin önemli olduğunu belirtiyor. Yapım, yapay zekâ, robotik ve otomasyonun insanların elinden hangi işleri alabileceğini tartışmak yerine teknolojinin insanlara hangi yetenekleri geri verebileceği sorusuna da odaklanıyor.
Oyun yakın gelecekte geçmesine rağmen steril ve aşırı teknolojik bir bilim kurgu dünyası sunmayı hedeflemiyor.
Görsel tasarımda 1980’ler ve 1990’ların endüstriyel estetiğinden yararlanılıyor. Analog elektronikler, fiziksel kontrol panelleri ve öncelikle işlevsel olmak için tasarlanmış ekipmanlar dünyanın görsel kimliğini oluşturuyor.
Sanat yönetmenliğini The Farm 51’in Üst Yöneticisi ve kurucu ortağı Wojciech Pazdur üstleniyor. Daha önce People Can Fly bünyesinde çalışan ve Painkiller’ın yaratıcılarından biri olan Pazdur, aynı zamanda oyunun müziklerini besteliyor.
Müzikler de 1980’ler ve 1990’ların seslerinden ilham alacak. Amaç doğrudan retro bir oyun geliştirmek yerine analog ruha sahip, fiziksel ve endüstriyel hissettiren inandırıcı bir yakın gelecek oluşturmak.

Rescue Drone Simulator: Second Chance yalnızca birbirinden bağımsız kurtarma görevlerinden oluşmayacak.
Oyunun hikâyesini Chernobylite ve BAFTA Games Award adayı Get Even üzerindeki çalışmalarıyla tanınan The Farm 51 Oyun Yönetmeni Artur Fojcik kaleme alıyor.
Başlangıçta birbirinden bağımsız görünen kurtarma operasyonları ilerleyen bölümlerde birbirine bağlanmaya başlayacak. Afetler, iklim anomalileri ve altyapı arızaları giderek daha büyük bir krizin parçalarını oluştururken kurtarma ekibinin kişisel hikâyesi de ortaya çıkacak.
Karakter gelişiminin yalnızca görevler arasındaki diyaloglarla anlatılması yerine oyuncunun operasyonlar sırasında aldığı kararlarla şekillenmesi hedefleniyor. Böylece kurtarılan kişilerin kim olduğu kadar telsizin diğer tarafında oyuncuya yardım eden insanların geçmişleri de önem kazanacak.
Ana hikâye dört perdeye ayrılacak ve beş farklı haritada toplam 20 görev sunacak. Haritalarda farklı hava koşulları bulunacak ve değişen şartlar drone’ların uçuş davranışlarını doğrudan etkileyebilecek.
Oyun hem kontrolcü hem de klavye ve fare desteğine sahip olacak. Birinci ve üçüncü şahıs kamera seçeneklerinin yanında hız ve rüzgâr göstergeleri de kullanılabilecek.
Görevler arasında oyuncular atölyeye dönerek filolarını geliştirecek ve bir sonraki operasyon için uygun yapılandırmayı hazırlayacak. Böylece uçuş becerisinin yanında hazırlık, kaynak yönetimi ve doğru ekipman seçimi de kurtarma operasyonlarının sonucunu belirleyebilecek.
Anraga Studios ile The Farm 51’in birlikte geliştirdiği Rescue Drone Simulator: Second Chance, 2027 yılının ilk çeyreğinde Steam üzerinden bilgisayar, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için yayınlanacak. Gerçekçi drone fiziğini hikâye odaklı afet operasyonlarıyla birleştiren Rescue Drone Simulator: Second Chance, teknolojinin insanların yerine geçmesinden çok onların bilgi ve deneyimlerini yeniden kullanabilmesine odaklanan farklı bir kurtarma simülasyonu sunmayı amaçlıyor.
Rescue Drone Simulator: Second Chance Duyuruldu: Afet Bölgelerinde Drone ile Hayat Kurtaracağız ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.
Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.
Yakın gelecekte geçen oyunda drone teknolojisi yalnızca keşif yapmak veya görüntü toplamak için kullanılmıyor. İnsanların güvenli biçimde ulaşamayacağı bölgelere giren drone’lar kayıp kişileri arıyor, yaralılara tıbbi malzeme ulaştırıyor, yangınlarla mücadele ediyor ve farklı krizlerde kurtarma ekiplerine destek sağlıyor.
Drone Kullanmak Sadece Uçan Bir Kamerayı Yönetmek Olmayacak
Rescue Drone Simulator: Second Chance içerisindeki drone’lar fiziksel özellikleri bulunan gerçek araçlar gibi davranacak.

Ağırlık, atalet, itiş gücü, aerodinamik yapı, batarya durumu, alınan hasar ve hava koşulları aracın uçuşunu doğrudan etkileyecek. Güçlü rüzgâr drone’u rotasından çıkarabilirken taşınan ek yük kontrollerin tepkisini değiştirebilecek.
Bu nedenle operasyon başlamadan önce atölyede yapılan hazırlıklar da görevlerin önemli bir parçası olacak.
Oyuncular motorları, pervaneleri, bataryaları, kolları, kabloları ve soğutma sistemlerini değiştirebilecek. Seçilen parçalar drone’un hızını, uçuş süresini, itiş gücünü ve dayanıklılığını etkileyecek.
Oyun ayrıca iki farklı kontrol modeli sunacak. Simülatör modu gerçek drone pilotluğuna daha yakın analog kontroller ve daha az hata payı sunarken Arcade modu uçuş yardımlarıyla deneyimsiz oyuncuların sisteme daha kolay alışmasını sağlayacak.
Dört Farklı Drone Dört Farklı Görev Sunacak
Oyuncuların kullanabileceği dört drone türünün her biri farklı operasyonlar için tasarlanmış durumda:
- Kurtarma Drone’u: Kayıp kişilerin cep telefonu sinyallerini takip edebilecek, tıbbi yardım çantaları bırakabilecek ve hedeflerin konumlarını havadan işaretleyebilecek.
- İtfaiye Drone’u: Tozlu yangın söndürücü sistemleri ve yüksekten bırakılabilen su balonlarıyla yangınlara müdahale ederek kurtarma ekiplerinin ilerleyebilmesi için güvenli alanlar oluşturabilecek.
- Polis Drone’u: Megafon aracılığıyla talimat verebilecek, sis bombaları ve elektroşok cihazı kullanarak insanların doğrudan tehlikeye girmesini gerektirmeden krizlere müdahale edebilecek.
- Avcı Drone’u: Ağ fırlatma sistemiyle düşman drone’larını yakalayıp etkisiz hale getirerek operasyon bölgesindeki hava sahasının güvenliğini sağlayabilecek.

Bu farklı araçlar sayesinde Rescue Drone Simulator: Second Chance yalnızca uçuş becerisine değil, görev öncesinde doğru ekipmanı ve doğru drone’u seçmeye de önem verecek.
Second Chance İsmi Hikâyenin Merkezinde Yer Alıyor
Oyunun adındaki “Second Chance”, yani “İkinci Şans” ifadesi yalnızca kurtarılan insanlara gönderme yapmıyor.
Oyuncunun bağlı olduğu kurtarma birimi, kaza, hastalık, yaş veya travmatik deneyimler nedeniyle eski görevlerini geleneksel yöntemlerle sürdüremeyen deneyimli uzmanlardan oluşuyor. Drone teknolojisi bu insanların bilgi ve deneyimlerini yeniden kullanabilmelerini sağlıyor.
Ekip üyeleri fiziksel olarak afet bölgesine giremese bile güvenli bir noktadan operasyonları yönetebiliyor ve yıllarca edindikleri mesleki deneyimi kullanmaya devam edebiliyor.
Anraga Studios Üst Yöneticisi Radosław Kalisz, projenin teknolojiye yaklaşımında özellikle bu düşüncenin önemli olduğunu belirtiyor. Yapım, yapay zekâ, robotik ve otomasyonun insanların elinden hangi işleri alabileceğini tartışmak yerine teknolojinin insanlara hangi yetenekleri geri verebileceği sorusuna da odaklanıyor.
Yakın Gelecek 80’ler Ve 90’ların Analog Ruhuyla Tasarlanıyor
Oyun yakın gelecekte geçmesine rağmen steril ve aşırı teknolojik bir bilim kurgu dünyası sunmayı hedeflemiyor.
Görsel tasarımda 1980’ler ve 1990’ların endüstriyel estetiğinden yararlanılıyor. Analog elektronikler, fiziksel kontrol panelleri ve öncelikle işlevsel olmak için tasarlanmış ekipmanlar dünyanın görsel kimliğini oluşturuyor.
Sanat yönetmenliğini The Farm 51’in Üst Yöneticisi ve kurucu ortağı Wojciech Pazdur üstleniyor. Daha önce People Can Fly bünyesinde çalışan ve Painkiller’ın yaratıcılarından biri olan Pazdur, aynı zamanda oyunun müziklerini besteliyor.
Müzikler de 1980’ler ve 1990’ların seslerinden ilham alacak. Amaç doğrudan retro bir oyun geliştirmek yerine analog ruha sahip, fiziksel ve endüstriyel hissettiren inandırıcı bir yakın gelecek oluşturmak.

Afetlerin Arkasında Daha Büyük Bir Hikâye Bulunacak
Rescue Drone Simulator: Second Chance yalnızca birbirinden bağımsız kurtarma görevlerinden oluşmayacak.
Oyunun hikâyesini Chernobylite ve BAFTA Games Award adayı Get Even üzerindeki çalışmalarıyla tanınan The Farm 51 Oyun Yönetmeni Artur Fojcik kaleme alıyor.
Başlangıçta birbirinden bağımsız görünen kurtarma operasyonları ilerleyen bölümlerde birbirine bağlanmaya başlayacak. Afetler, iklim anomalileri ve altyapı arızaları giderek daha büyük bir krizin parçalarını oluştururken kurtarma ekibinin kişisel hikâyesi de ortaya çıkacak.
Karakter gelişiminin yalnızca görevler arasındaki diyaloglarla anlatılması yerine oyuncunun operasyonlar sırasında aldığı kararlarla şekillenmesi hedefleniyor. Böylece kurtarılan kişilerin kim olduğu kadar telsizin diğer tarafında oyuncuya yardım eden insanların geçmişleri de önem kazanacak.
Toplam 20 Görev Ve Beş Harita Bulunacak
Ana hikâye dört perdeye ayrılacak ve beş farklı haritada toplam 20 görev sunacak. Haritalarda farklı hava koşulları bulunacak ve değişen şartlar drone’ların uçuş davranışlarını doğrudan etkileyebilecek.
Oyun hem kontrolcü hem de klavye ve fare desteğine sahip olacak. Birinci ve üçüncü şahıs kamera seçeneklerinin yanında hız ve rüzgâr göstergeleri de kullanılabilecek.
Görevler arasında oyuncular atölyeye dönerek filolarını geliştirecek ve bir sonraki operasyon için uygun yapılandırmayı hazırlayacak. Böylece uçuş becerisinin yanında hazırlık, kaynak yönetimi ve doğru ekipman seçimi de kurtarma operasyonlarının sonucunu belirleyebilecek.
Anraga Studios ile The Farm 51’in birlikte geliştirdiği Rescue Drone Simulator: Second Chance, 2027 yılının ilk çeyreğinde Steam üzerinden bilgisayar, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için yayınlanacak. Gerçekçi drone fiziğini hikâye odaklı afet operasyonlarıyla birleştiren Rescue Drone Simulator: Second Chance, teknolojinin insanların yerine geçmesinden çok onların bilgi ve deneyimlerini yeniden kullanabilmesine odaklanan farklı bir kurtarma simülasyonu sunmayı amaçlıyor.
Rescue Drone Simulator: Second Chance Duyuruldu: Afet Bölgelerinde Drone ile Hayat Kurtaracağız ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.
Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.