No Law Unreal Fest’te Şov Yaptı

EmpireRise2 — 1-99 Oldschool Metin2, hard classic PvP sunucusu acik! Kayit Ol PlayZoxera — Premium Survival Minecraft! Battle Pass, gunluk gorevler, mobil destek. Sunucuya Git

GameChanger

Yeni Uye
Geçtiğimiz günlerde tamamlanan Unreal Fest‘te teknoloji demosu ile yeniden karşımıza çıkan No Law, göz alıcı bir performans sergiledi. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.






No Law, geçtiğimiz yılın The Game Awards şovunda duyurulmuştu. The Ascent ile tanıdığımız Neon Giant tarafından PC (Epic Games Store ve Steam), PlayStation 5 ve Xbox Series için geliştirilen oyunda, geçmişi savaşlar ile dolu eski bir polis olan Grey Harker rolüne bürüneceğiz. Beş yıldır geliştirilme aşamasında olan oyunun hikayesi, Port Desire isimli bir yozlaşmış liman şehrinde geçecek ve karakterimizin kendisinden zorla alınanları geri kazanmak mücadelesine sahne olacak.

No Law Unreal Fest’te Port Desire ile Etkiledi


Geçtiğimiz günlerde tamamlanan Unreal Fest’te teknoloji demosu ile yeniden karşımıza çıkan oyun, kapsamlı bir gösterime sahne oldu. Yaratıcı Yönetmen Tor Frick, Unreal Engine 5 ile geliştirilen oyunun geçtiği şehre dair dikkat çeken detaylar paylaştı. Frick, Night City’ye kıyasla daha yoğun, detaylı ve yaşanmışlık hissi veren bir dünya inşa etmeyi hedeflediklerini ifade etti. Diğer bir deyişle, oyunculara dünya olarak en büyüğünü değil de en yoğununu sunmayı istiyorlarmış.

Söz konusu yaklaşımın çevre detayları ile de desteklendiği görülebiliyor. Öyle ki, büyük ölçüde elle hazırlanmış alanlar bizi bekleyecekmiş. Bunun elbette ekip için performans ve üretim yükü anlamına geleceği söylenebilir. Ne var ki bu noktada mevcut nesil Unreal Engine ile gelen Nanite teknolojisinin yardımı ile yüksek detaylı modellerin daha verimli kullanılması ile görsel yoğunluğunun yönetimi kolaylaşabilir.

Sunumda dikkat çeken bir diğer detay ise şehri dolduracak kalabalık oldu. Unreal Engine 5 ile sunulan Mass altyapısı ile eş zamanlı olarak 3 binden fazla karakter simüle edilebiliyormuş. Bu, MetaHuman, MetaHuman Animator ve geliştiricinin kendi rastgele karakter oluşturma araçları ile birleştirilince söz konusu karakter sayısına ulaşmak çok zor olmayacak gibi görünüyor. Ayrıca bu kalabalığın günün saatine ve hava koşullarına göre değişebileceği de söyleniyor.

Şu an için çıkış tarihi bulunmayan No Law ile 2027 yılında buluşabiliriz gibi görünüyor.




Yazı No Law Unreal Fest’te Şov Yaptı ilk önce burada göründü Turuncu Levye.

Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.
 
300x250 Reklam Alani iletisim@mmoturkey.com
Geri
En Üst