MMO_Haberci
Yeni Uye
Bağımsız oyun stüdyosu Team Machiavelli tarafından geliştirilen Monster Cuisine, Steam Cooking Fest 2026 kapsamında ilk oynanabilir test sürümüyle oyuncuların karşısına çıktı. Aksiyon RPG, zindan keşfi, yemek pişirme ve han işletmeciliğini bir araya getiren oyun, oldukça ilginç bir fikir üzerine kuruluyor: Öldürdüğünüz canavarları mutfağa taşıyor, onlardan yemekler hazırlıyor ve kendi fantastik hanınızda müşterilerinize servis ediyorsunuz.
Daha önce 5.000’den fazla oyuncunun kayıt yaptırdığı Monster Cuisine için ilk kapalı oyun testi 12 Ekim 2026 tarihinde başladı. Taste Test adı verilen etkinlik, 19 Ekim’e kadar devam edecek. Oyuncular, Steam üzerinden teste katılmak için başvuruda bulunabiliyor ve oyunun farklı mekaniklerini ilk kez deneyimleme fırsatı yakalıyor.
Monster Cuisine, klasik fantastik rol yapma oyunlarının canavar avcılığı mekaniklerini bir işletme simülasyonuyla birleştiriyor. Oyuncular bir yandan tehlikeli bölgelerde yaratıklarla mücadele ederken diğer yandan kendi hanlarını yöneterek müşterilerine yemek hazırlıyor.

Ancak burada kullanılan malzemeler sıradan bir mutfaktan gelmiyor. Oyunda avladığınız canavarların etlerini, topladığınız kaynakları ve keşfettiğiniz malzemeleri kullanarak farklı tarifler hazırlıyorsunuz. Böylece savaşlar yalnızca deneyim veya ganimet kazanmanın bir yolu olmaktan çıkıyor; aynı zamanda işletmenizin gelişmesi için gerekli kaynakları da sağlıyor.
Oyunun temel döngüsü canavarları avlamak, elde edilen malzemelerle yemek pişirmek, müşterilere servis yapmak ve kazandığınız kaynaklarla karakterinizi geliştirmek üzerine kuruluyor. Avladığınız yaratıklardan elde ettiğiniz parçalarla yeni zırhlar üretebilmeniz de savaş ve işletme mekanikleri arasında doğrudan bir bağlantı oluşturuyor.
Steam Cooking Fest 2026 kapsamında başlayan Monster Cuisine Taste Test, oyunculara oyunun temel sistemlerini tanıtan sınırlı bir içerik sunuyor.
Test sürümünde kendilerine özgü ganimetler bırakan iki farklı bölüm sonu canavarı bulunuyor. Bu yaratıklardan elde edilen malzemeler hem yemek tariflerinde hem de zırh üretiminde kullanılabiliyor.
Oyuncular ayrıca beş farklı yemek hazırlayabiliyor. Çeşitli mutfak araçları ve yemek pişirme etkileşimleri sayesinde oyunun mutfak tarafındaki mekanikler de deneyimlenebiliyor.

Testin bir diğer önemli bölümü ise han işletmeciliği. Oyuncular, müşterilere hizmet vermeyi ve işletmenin günlük işleyişini öğrenerek oyunun savaş dışındaki sistemleriyle tanışıyor.
Monster Cuisine kapalı oyun testi, 12 Ekim saat 10.00 PDT’de başlayıp 19 Ekim saat 10.00 PDT’de sona erecek. Bu saatler Almanya için sırasıyla 19.00’a karşılık geliyor.
Monster Cuisine’in dikkat çekici özelliklerinden biri, farklı oyun türlerini birbirine bağlama biçimi. Savaş sisteminde oyuncular tercih ettikleri silahları seçebiliyor, dövüş tarzlarını geliştirebiliyor ve farklı yaratıklara karşı mücadele edebiliyor.
Avlanan canavarların parçaları ise yeni ekipmanlar üretmek için kullanılabiliyor. Özelleştirilebilir zırh setleri, oyuncuların kendi oyun tarzlarına uygun karakter yapıları oluşturmasına olanak tanıyor.
Han işletmeciliği tarafında ise müşterilerin ihtiyaçlarını karşılamak, içecek servisi yapmak ve çeşitli mini oyunlarla işletmeyi yönetmek gerekiyor. Böylece zindanlarda geçen hareketli mücadelelerin ardından daha rahat tempolu bir işletme deneyimi sunuluyor.

Oyunun tam sürümünde beş farklı biyom bulunması planlanıyor. Oyuncular, Forbidden Forest gibi tehlikeli bölgelerde canavar avlayacak, yeni malzemeler keşfedecek ve daha güçlü düşmanlarla karşılaşacak.
Bütün bu mekanikler, canlı renkler ve ayrıntılı karakter animasyonlarıyla hazırlanan piksel grafik tarzıyla sunuluyor.
Monster Cuisine’in arkasındaki Team Machiavelli, daha önce Castle of Alchemists oyunuyla tanınan bağımsız bir geliştirici ekip. Stüdyo, farklı türlerde oyunlar hazırlarken anlaşılır mekaniklere ve eğlenceli oynanış döngülerine odaklandığını belirtiyor.
Ekibin üzerinde çalıştığı diğer projeler arasında Deckfort Alchemists, Aquaville ve Bring It de bulunuyor. Monster Cuisine ise aksiyon ve işletme simülasyonunu aynı oyun içerisinde bir araya getirmesiyle stüdyonun diğer projelerinden ayrılıyor.
Özellikle fantastik rol yapma oyunlarını seven ancak geleneksel savaş ve ganimet döngüsünün dışında farklı mekanikler arayan oyuncular için dikkat çekici bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Monster Cuisine’in tam sürümü için henüz kesin bir çıkış tarihi açıklanmadı. Ancak oyuncular, 12–19 Ekim 2026 tarihleri arasında düzenlenen Taste Test etkinliğine Steam üzerinden başvurabiliyor.
Kapalı test olması nedeniyle kayıt yaptıran herkesin otomatik olarak erişim kazanacağı belirtilmiyor. Oyunu takip etmek isteyenler ayrıca Steam istek listelerine ekleyebiliyor.
Canavar avcılığı, eşya üretimi, yemek pişirme ve fantastik han işletmeciliğini bir araya getiren Monster Cuisine, alışılmış aksiyon RPG formülüne farklı bir yaklaşım getiriyor. Avladığınız düşmanları müşterilerinize yemek olarak sunma fikriyle öne çıkan yapımın ilk testi, bu sıra dışı mekaniklerin nasıl bir oyun deneyimine dönüştüğünü görmek isteyen oyuncular için ilk fırsat olacak.
Monster Cuisine İlk Oynanış Testini Başlattı! Canavarları Avlayıp Yemek Pişirdiğimiz Türk Yapımı Oyun ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.
Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.
Daha önce 5.000’den fazla oyuncunun kayıt yaptırdığı Monster Cuisine için ilk kapalı oyun testi 12 Ekim 2026 tarihinde başladı. Taste Test adı verilen etkinlik, 19 Ekim’e kadar devam edecek. Oyuncular, Steam üzerinden teste katılmak için başvuruda bulunabiliyor ve oyunun farklı mekaniklerini ilk kez deneyimleme fırsatı yakalıyor.
Monster Cuisine Nasıl Bir Oyun?
Monster Cuisine, klasik fantastik rol yapma oyunlarının canavar avcılığı mekaniklerini bir işletme simülasyonuyla birleştiriyor. Oyuncular bir yandan tehlikeli bölgelerde yaratıklarla mücadele ederken diğer yandan kendi hanlarını yöneterek müşterilerine yemek hazırlıyor.

Ancak burada kullanılan malzemeler sıradan bir mutfaktan gelmiyor. Oyunda avladığınız canavarların etlerini, topladığınız kaynakları ve keşfettiğiniz malzemeleri kullanarak farklı tarifler hazırlıyorsunuz. Böylece savaşlar yalnızca deneyim veya ganimet kazanmanın bir yolu olmaktan çıkıyor; aynı zamanda işletmenizin gelişmesi için gerekli kaynakları da sağlıyor.
Oyunun temel döngüsü canavarları avlamak, elde edilen malzemelerle yemek pişirmek, müşterilere servis yapmak ve kazandığınız kaynaklarla karakterinizi geliştirmek üzerine kuruluyor. Avladığınız yaratıklardan elde ettiğiniz parçalarla yeni zırhlar üretebilmeniz de savaş ve işletme mekanikleri arasında doğrudan bir bağlantı oluşturuyor.
İlk Oyun Testinde Neler Var?
Steam Cooking Fest 2026 kapsamında başlayan Monster Cuisine Taste Test, oyunculara oyunun temel sistemlerini tanıtan sınırlı bir içerik sunuyor.
Test sürümünde kendilerine özgü ganimetler bırakan iki farklı bölüm sonu canavarı bulunuyor. Bu yaratıklardan elde edilen malzemeler hem yemek tariflerinde hem de zırh üretiminde kullanılabiliyor.
Oyuncular ayrıca beş farklı yemek hazırlayabiliyor. Çeşitli mutfak araçları ve yemek pişirme etkileşimleri sayesinde oyunun mutfak tarafındaki mekanikler de deneyimlenebiliyor.

Testin bir diğer önemli bölümü ise han işletmeciliği. Oyuncular, müşterilere hizmet vermeyi ve işletmenin günlük işleyişini öğrenerek oyunun savaş dışındaki sistemleriyle tanışıyor.
Monster Cuisine kapalı oyun testi, 12 Ekim saat 10.00 PDT’de başlayıp 19 Ekim saat 10.00 PDT’de sona erecek. Bu saatler Almanya için sırasıyla 19.00’a karşılık geliyor.
Canavar Avcılığı, Yemek Pişirme ve Han Yönetimi Bir Arada
Monster Cuisine’in dikkat çekici özelliklerinden biri, farklı oyun türlerini birbirine bağlama biçimi. Savaş sisteminde oyuncular tercih ettikleri silahları seçebiliyor, dövüş tarzlarını geliştirebiliyor ve farklı yaratıklara karşı mücadele edebiliyor.
Avlanan canavarların parçaları ise yeni ekipmanlar üretmek için kullanılabiliyor. Özelleştirilebilir zırh setleri, oyuncuların kendi oyun tarzlarına uygun karakter yapıları oluşturmasına olanak tanıyor.
Han işletmeciliği tarafında ise müşterilerin ihtiyaçlarını karşılamak, içecek servisi yapmak ve çeşitli mini oyunlarla işletmeyi yönetmek gerekiyor. Böylece zindanlarda geçen hareketli mücadelelerin ardından daha rahat tempolu bir işletme deneyimi sunuluyor.

Oyunun tam sürümünde beş farklı biyom bulunması planlanıyor. Oyuncular, Forbidden Forest gibi tehlikeli bölgelerde canavar avlayacak, yeni malzemeler keşfedecek ve daha güçlü düşmanlarla karşılaşacak.
Bütün bu mekanikler, canlı renkler ve ayrıntılı karakter animasyonlarıyla hazırlanan piksel grafik tarzıyla sunuluyor.
Monster Cuisine’i Geliştiren Team Machiavelli Kimdir?
Monster Cuisine’in arkasındaki Team Machiavelli, daha önce Castle of Alchemists oyunuyla tanınan bağımsız bir geliştirici ekip. Stüdyo, farklı türlerde oyunlar hazırlarken anlaşılır mekaniklere ve eğlenceli oynanış döngülerine odaklandığını belirtiyor.
Ekibin üzerinde çalıştığı diğer projeler arasında Deckfort Alchemists, Aquaville ve Bring It de bulunuyor. Monster Cuisine ise aksiyon ve işletme simülasyonunu aynı oyun içerisinde bir araya getirmesiyle stüdyonun diğer projelerinden ayrılıyor.
Özellikle fantastik rol yapma oyunlarını seven ancak geleneksel savaş ve ganimet döngüsünün dışında farklı mekanikler arayan oyuncular için dikkat çekici bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Monster Cuisine Ne Zaman Çıkacak?
Monster Cuisine’in tam sürümü için henüz kesin bir çıkış tarihi açıklanmadı. Ancak oyuncular, 12–19 Ekim 2026 tarihleri arasında düzenlenen Taste Test etkinliğine Steam üzerinden başvurabiliyor.
Kapalı test olması nedeniyle kayıt yaptıran herkesin otomatik olarak erişim kazanacağı belirtilmiyor. Oyunu takip etmek isteyenler ayrıca Steam istek listelerine ekleyebiliyor.
Canavar avcılığı, eşya üretimi, yemek pişirme ve fantastik han işletmeciliğini bir araya getiren Monster Cuisine, alışılmış aksiyon RPG formülüne farklı bir yaklaşım getiriyor. Avladığınız düşmanları müşterilerinize yemek olarak sunma fikriyle öne çıkan yapımın ilk testi, bu sıra dışı mekaniklerin nasıl bir oyun deneyimine dönüştüğünü görmek isteyen oyuncular için ilk fırsat olacak.
Monster Cuisine İlk Oynanış Testini Başlattı! Canavarları Avlayıp Yemek Pişirdiğimiz Türk Yapımı Oyun ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.
Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.