Iron Man Oyunu İçin 2010’lardan Kalma İptal Edilmiş Avalanche Projesinden Bir Saatten Fazla Görüntü Sızdırıldı

EmpireRise2 — 1-99 Oldschool Metin2, hard classic PvP sunucusu acik! Kayit Ol PlayZoxera — Premium Survival Minecraft! Battle Pass, gunluk gorevler, mobil destek. Sunucuya Git

MMO_Haberci

Yeni Uye
Marvel hayranlarının yıllardır merak ettiği Iron Man oyunu projelerinden biri, geliştirilme sürecinden yıllar sonra yeniden gündeme geldi. Avalanche Studios tarafından 2010’lu yıllarda geliştirilen ve hiçbir zaman piyasaya sürülmeyen açık dünya Iron Man projesine ait bir saatten fazla oynanış görüntüsü internete sızdırıldı. PlayStation 3 geliştirme kitinden elde edildiği belirtilen görüntüler, iptal edilen yapımın nasıl bir deneyim sunmayı hedeflediğini ilk kez bu kadar kapsamlı biçimde gösteriyor.

Görüntüler tamamlanmış bir oyuna ait değil. Projenin geliştirme sürecinin erken bir aşamasından geldiği açıkça görülüyor ve birçok sistemin henüz bitirilmediği anlaşılıyor. Buna rağmen Avalanche Studios’un Tony Stark için nasıl bir oyun tasarladığı konusunda oldukça önemli fikirler sunuyor. Özellikle uçuş mekanikleri, çevre yıkımı, büyük patlamalar ve açık dünya yapısı, projenin neden bugün bile ilgi çekici olduğunu ortaya koyuyor.

Avalanche Studios, Iron Man İçin Just Cause Formülünü Kullanmış​


Sızdırılan görüntülerin en dikkat çekici bölümlerinden biri Iron Man’in uçuş sistemi. Tony Stark gökyüzünde yüksek hızlarla hareket ederken, karakterin havadaki kontrol yapısının Avalanche Studios’un Just Cause serisindeki hızlı ulaşım mekaniklerini hatırlattığı görülüyor.



Bu benzerlik aslında oldukça mantıklı. Avalanche Studios, geniş açık dünyaları oyuncuya hareket özgürlüğü veren sistemlerle birleştirme konusunda uzmanlaşmış bir stüdyo olarak biliniyor. Iron Man gibi uçabilen, füze sistemlerine ve yüksek teknolojili zırha sahip bir karakter ise stüdyonun tasarım anlayışına son derece uygun bir oyun alanı yaratabilirdi.

Görüntülerde Tony Stark’ın yüksek hızda uçtuğu, havadan düşmanlarla savaştığı ve çevrede ciddi miktarda yıkıma neden olduğu görülüyor. Büyük patlamalar, fizik tabanlı etkileşimler ve çevre objelerinin zarar görebilmesi, oyunun yalnızca geleneksel bir aksiyon deneyimi olmayacağını düşündürüyor.

Bu açıdan proje, Iron Man’i sadece bir süper kahraman olarak kontrol etmekten ziyade oyuncuya Tony Stark’ın zırhını kullanarak devasa bir oyun alanında kaos yaratma özgürlüğü vermeyi hedeflemiş gibi görünüyor.

Iron Man Zırhının Silahları ve Yakın Dövüş Sistemi​


Sızdırılan oynanış görüntülerinde Iron Man’in farklı Stark teknolojilerini kullandığı da görülüyor. Zırhın omuzlarından ateşlenen küçük füzeler, hava saldırıları ve yakın mesafeli dövüşler oyunun temel mekanikleri arasında yer alıyor.

Özellikle yakın dövüş sistemi dikkat çekiyor. Görüntüler, sistemin Batman: Arkham serisinden bazı fikirlerden esinlendiğini düşündürüyor. Avalanche Studios’un daha sonra 2015 yılında piyasaya çıkan Mad Max oyununda benzer bir yaklaşım kullanmış olması da bu bağlantıyı daha ilginç hale getiriyor.

Gönderiyi Reddit’te de görebilirsiniz

Uçuş, ateşli silahlar, yakın dövüş ve çevre yıkımının aynı sistem içerisinde birleştirilmesi, iptal edilen Iron Man oyunu için oldukça iddialı bir tasarım ortaya koyuyor. Tony Stark’ın yetenekleri düşünüldüğünde Avalanche Studios’un tercih ettiği bu yaklaşım karaktere son derece uygun görünüyor.

Iron Man’in havalanıp bir bölgeye hızla ulaşması, düşmanlara füze saldırısı düzenlemesi, yere inerek yakın dövüşe girmesi ve ardından tekrar havalanması, günümüzde bile ilgi çekici olabilecek bir oynanış döngüsü oluşturabilirdi.

Proje Neden İptal Edildi?​


Iron Man oyununun neden iptal edildiğine ilişkin daha önce bazı bilgiler paylaşılmıştı. Avalanche Studios’un kurucu ortaklarından ve eski baş yaratıcı sorumlularından Christofer Sundberg, 2022 yılında MinnMax ile gerçekleştirdiği bir röportajda proje hakkında konuşmuştu.

Sundberg’in açıklamalarına göre oyunun iptal edilmesinde şirket içi politikalar önemli bir rol oynadı. Disney’in geliştirme takvimini yaklaşık bir yıl kısaltmak istediği ve bunun Avalanche Studios açısından ciddi sorunlar yarattığı belirtildi.

Proje o dönemde zaten birkaç yıldır geliştiriliyordu. Sundberg, oyunun giderek çok iyi bir noktaya geldiğine inandığını ifade etmişti. Ancak geliştirme süresinin kısaltılması yönündeki beklentiler ile projenin mevcut kapsamı arasında yaşanan anlaşmazlıklar, oyunun geleceğini olumsuz etkiledi.



Sızdırılan görüntülere bakıldığında projenin henüz tamamlanmış olmadığı açıkça görülüyor. Buna rağmen uçuş, savaş ve çevre etkileşimi gibi temel fikirlerin belirli bir seviyeye ulaştığı görülüyor. Bu nedenle oyunun iptal edilmesi, özellikle Avalanche Studios’un açık dünya deneyimi düşünüldüğünde, oyun dünyasının kaçırdığı potansiyel projelerden biri olarak değerlendirilebilir.

Bu Proje Yeni Iron Man Oyunu ile Karıştırılmamalı​


Ortaya çıkan görüntüler, günümüzde geliştirilmekte olan yeni Iron Man oyunu ile aynı proje değil. Electronic Arts tarafından yayımlanacak yeni Iron Man oyunu, Electronic Arts’ın bünyesindeki Motive Studio tarafından geliştiriliyor.

Motive Studio’nun Iron Man projesi üçüncü şahıs kamera açısına sahip bir aksiyon-macera oyunu olacak. Oyun hakkında şu ana kadar çok fazla ayrıntı paylaşılmamış olsa da projenin geliştirme sürecinin devam ettiği biliniyor.

Electronic Arts’ın geçtiğimiz dönemde Black Panther projesini iptal etmesi ve bu oyunu geliştiren stüdyoyu kapatması, Marvel projelerinin geleceği konusunda soru işaretleri yaratmıştı. Buna rağmen Electronic Arts ile Marvel arasındaki daha geniş kapsamlı oyun anlaşmasının devam ettiği ve Motive Studio tarafından geliştirilen Iron Man projesinin bu planların bir parçası olmaya devam ettiği belirtiliyor.

Dolayısıyla Avalanche Studios’un yıllar önce geliştirdiği proje ile Motive Studio’nun günümüzde üzerinde çalıştığı yapım birbirinden tamamen farklı iki Iron Man deneyimi olarak değerlendirilmeli.

İptal Edilen Iron Man Oyunu Neden Hâlâ İlgi Çekiyor?​


Sızdırılan görüntüler, tamamlanmamış bir geliştirme sürümünü göstermesine rağmen önemli bir şeyi kanıtlıyor: Avalanche Studios, Iron Man’in güçlerini açık dünya yapısıyla birleştirmek için oldukça doğal bir formül geliştirmiş.

Just Cause serisindeki hızlı hareket sistemi, stüdyonun fizik ve yıkım konusundaki deneyimi ve Iron Man’in uçuş yetenekleri aynı projede buluştuğunda ortaya oldukça kaotik bir süper kahraman oyunu çıkabilirdi. Üstelik yakın dövüş mekanikleri de bu yapıya eklendiğinde oyuncuya farklı mesafelerde savaşma özgürlüğü sağlanması mümkün görünüyordu.

Projenin hiçbir zaman tamamlanamaması, bu fikirlerin ne kadar ileri götürülebileceğini görmemizi engelledi. Yine de ortaya çıkan bir saatten fazla görüntü, Marvel oyun tarihinin kayıp projelerinden birine kapsamlı bir bakış sunuyor.

Şimdi gözler Motive Studio’nun geliştirdiği yeni yapımda. Ancak Avalanche Studios’un yıllar önce üzerinde çalıştığı Iron Man oyunu, özellikle açık dünya ve serbest uçuş mekanikleriyle, iptal edilmiş Marvel oyunları arasında uzun süre konuşulacak projelerden biri olmaya aday.

Iron Man Oyunu İçin 2010’lardan Kalma İptal Edilmiş Avalanche Projesinden Bir Saatten Fazla Görüntü Sızdırıldı ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.

Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.
 
300x250 Reklam Alani iletisim@mmoturkey.com
Geri
En Üst