GameMaker GMRT Ticari Kullanım İçin Ücretsiz Oluyor: 1 Ocak 2027’de Başlıyor

EmpireRise2 — 1-99 Oldschool Metin2, hard classic PvP sunucusu acik! Kayit Ol PlayZoxera — Premium Survival Minecraft! Battle Pass, gunluk gorevler, mobil destek. Sunucuya Git

MMO_Haberci

Yeni Uye
GameMaker ücretsiz ticari kullanım konusunda bağımsız oyun geliştiricilerini yakından ilgilendiren yeni bir karar açıkladı. Şirketin 23 Ekim 2026 tarihli duyurusuna göre yeni nesil çalışma ortamı GMRT, 1 Ocak 2027 tarihinden itibaren ticari oyun geliştirmek ve yayımlamak için ücretsiz olacak. Yeni model masaüstü bilgisayarları, mobil cihazları, web tarayıcılarını ve GX Games platformunu kapsıyor. Ancak konsol oyunları ile eski GMS2 çalışma ortamı için farklı lisans koşulları devam edecek.

GameMaker GMRT Ne Zaman Ücretsiz Olacak?​


GameMaker’ın açıklamasına göre yeni lisanslama düzenlemesi 1 Ocak 2027’de yürürlüğe girecek. Bu tarihten sonra GMRT kullanan geliştiriciler, desteklenen platformlarda oyunlarını ticari olarak dağıtmak için Professional lisansı satın almak zorunda olmayacak. Böylece küçük stüdyolar, bağımsız geliştiriciler ve ilk oyununu piyasaya sürmek isteyen ekipler açısından bir lisans maliyeti ortadan kalkacak.

Buradaki önemli ayrım, kararın GameMaker’ın bütün mevcut teknolojilerini koşulsuz biçimde ücretsiz hale getirmemesi. Duyuru özellikle yeni nesil GMRT çalışma ortamını kapsıyor. Halihazırda GMS2 üzerinde geliştirilen oyunların ticari dağıtımı için mevcut lisans kuralları geçerliliğini koruyor.

GMRT Kaynak Koduna Her Lisans Seviyesinden Erişim​


Yeni düzenlemeyle birlikte GMRT kaynak koduna erişim bütün lisans seviyelerine sunulacak. GameMaker bu yaklaşımı ilk olarak 2026’nın başlarında duyurmuştu. Geliştiriciler çalışma ortamının nasıl işlediğini inceleyebilecek, kendi projelerinin ihtiyaçlarına göre değişiklikler yapabilecek ve potansiyel olarak teknolojiye katkıda bulunabilecek.

Kaynak koduna erişim sunulması, her kullanımın hiçbir koşula bağlı olmadığı anlamına gelmiyor. Özellikle kaynak kodunun yeniden dağıtımı ve platformlara özel bileşenler söz konusu olduğunda ilgili lisans hükümlerinin dikkate alınması gerekiyor. Yine de bu adım, çalışma ortamının teknik yapısı üzerinde daha fazla kontrol isteyen ekipler için önemli bir esneklik sağlıyor.

Konsollara Oyun Çıkarmak Hala Ücretli mi?​


PlayStation, Xbox ve Nintendo konsollarına oyun yayımlama konusunda mevcut şartlar değişmiyor. GameMaker, kullanılan çalışma ortamı ister GMRT ister GMS2 olsun, konsola dışa aktarma için Enterprise lisansı ve platform tarafından onaylanmış geliştirici statüsü gerektiğini açıkça belirtiyor.

Dolayısıyla duyuruyu GameMaker ile bütün platformlara tamamen ücretsiz oyun çıkarılabileceği şeklinde yorumlamak yanlış olur. Ücretsiz ticari dağıtım hakkı masaüstü, mobil, web ve GX Games hedefleriyle sınırlı. Şirket ayrıca mevcut lisans paketlerinin fiyatlarında değişiklik yapılmayacağını bildiriyor.


Mevcut Professional Lisans Sahiplerine Ne Olacak?​


GameMaker Professional lisansı bulunan geliştiriciler, GMS2 çalışma ortamıyla hazırladıkları oyunları ticari olarak dağıtmaya devam edebilecek. Ayrıca bu kullanıcılar, eski GMS2 çalışma ortamının kaynak koduna da erişebilecek. Böylece eski projelerini sürdüren ekipler için mevcut haklar korunurken kaynak kodunu inceleme imkanı da genişletiliyor.

Bu ayrım özellikle uzun süredir geliştirilmekte olan oyunlar açısından önemli. Bir ekibin yeni ücretsiz modelden yararlanmak için mevcut projesini hemen GMRT’ye taşıması zorunlu değil. Geçiş kararı verilecekse projenin kullandığı özelliklerin ve hedeflenen platformların GMRT ile uyumu kontrol edilmeli.

GMRT Henüz Beta Aşamasında​


GameMaker’ın yeni nesil çalışma ortamı GMRT, halen farklı platformlarda beta sürecinden geçiyor. Şirketin sürüm notları, eski GMS2 çalışma ortamıyla uyumluluğun ve bazı özelliklerin geliştirilmekte olduğunu gösteriyor. Bu nedenle ücretsiz ticari kullanım tarihinin açıklanması, GMRT’nin bütün platformlarda eksiksiz ve hatasız bir ürün olarak tamamlandığı anlamına gelmiyor.

GameMaker Başkanı Russell Kay, yeni modelin geliştiricilere daha erişilebilir ve esnek bir geliştirme ortamı sunmayı amaçladığını belirtti. Şirketin hedefi, bağımsız ekiplerin lisans maliyetlerinden daha az etkilenmesi ve GameMaker teknolojisini kendi ihtiyaçlarına göre uyarlayabilmesi.

Bağımsız Oyun Geliştiriciler İçin Ne Değişecek?​


GameMaker GMRT’nin ücretsiz ticari kullanımı, özellikle PC ve mobil oyunlar geliştiren küçük ekipler açısından dikkat çekici. Profesyonel lisans zorunluluğunun kalkması, yeni projelerin başlangıç maliyetini azaltabilir. Kaynak koduna erişim ise çalışma ortamını değiştirmek veya özelleştirmek isteyen geliştiricilerin seçeneklerini artıracak.

Bununla birlikte yeni bir projeye başlamadan önce GMRT’nin beta durumunu, hedef platform desteğini ve lisans koşullarını değerlendirmek gerekiyor. 1 Ocak 2027 itibarıyla yürürlüğe girecek değişiklik, GameMaker’ın özellikle bağımsız geliştiricilere yönelik yaklaşımında önemli bir adım olacak.

Kaynaklar: GameMaker resmî duyurusu​


GameMaker GMRT Ticari Kullanım İçin Ücretsiz Oluyor: 1 Ocak 2027’de Başlıyor ilk olarak FRPNET'te yayınlandı.

Bu haber buradaki kaynaktan otomatik olarak çekilmiştir.
 
300x250 Reklam Alani iletisim@mmoturkey.com
Geri
En Üst